02.2024 - current
Internship Level Design
Trash Titans Studio
Crafting engaging and immersive campaign levels in Space Tournament.
Planning and creating most of the campaign-levels from idea to polished levels.
08.2022 - 02.2023
Internship Level and Game Design
Swinging Lama Productions UG
Design of a level-sequence in the game DDRun from scratch
Created potential level for a "Blaloon Mobile", a casual puzzle game
Worked on Game Design mechanics for a potential "Blaloon - Tower Defence"
Created the Caracter-Sheet-UI for "102 Lightyears away"
Made many QA testings for Blaloon Blalympia 2
Bachelor of Arts
Game Design & Development
Hochschule Macromedia Leipzig
2020 - 2023
Experience in Unity, Blender, Adobe Creative Cloud
Knowledge about Game and Level Design, Balancing and Interface Design
Understanding of storytelling and worldbuilding
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